‘찾아옥외’라는 옥외광고 플랫폼을 기획했으며, 5차 기획안까지 완성한 상태였습니다. 하지만 개발 속도 문제와 옥외 매체 정보를 수집하는 과정이 지연되면서 1차 개발 단계에서 어려움을 겪고 있었습니다.
이와중에 시간이 남아 사내 오퍼월 서비스를 활용한 리워드 앱 기획을 추가로 진행했습니다. 하지만 수익화 및 개발 착수까지 더 많은 시간이 필요할 것으로 예상되어, 직접 리워드 앱을 개발해보기로 결정했습니다.
개발 기간을 단축하면서도 수익이 발생하는 서비스를 운영·관리해보고자 노코드 툴인 플러터플로우를 활용하여 프로토타입을 제작했습니다.
이 앱은 기존의 ‘찾아옥외’와 연계되는 서비스로, ‘옥외금고’라는 이름으로 기획되었습니다. 사용자가 현재 위치를 기준으로 주변의 옥외광고를 촬영하면 리워드를 제공받는 방식입니다. 캐시워크 + 포켓몬고의 요소를 결합한 게이미피케이션 방식을 도입하여, 확장성을 고려한 서비스로 발전시키고자 했습니다.